Mostrando entradas con la etiqueta témpera. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta témpera. Mostrar todas las entradas

viernes, 6 de noviembre de 2015

Máscaras de Matar - El Viaje

«El viaje», 2015
Su maestro Pogar no había mentido al pronosticarle un viaje largo, tanto en lo interno como en lo exterior. Dejaron aquel viejo santuario abandonado, sito en un paraje recóndito de Osca, no bien se lo permitió el deshielo, y se pusieron en camino. En aquel comienzo de una peregrinación, que luego se convertiría en leyendas y canciones, no le acompañaban más que Pogar y las dos concubinas de éste. 
Viajaban ligeros. Pogar solía abrir la marcha, báculo en mano; se armaba con dos espadas, vestía un manto rojo y llevaba el rostro oculto tras su máscara de jabalí, de bronce brillante. El Elegido vestía con sencillez y nadie, a no ser que se ciñese la Máscara Real, le hubiese tomado por otra cosa que lo que en tiempos fue, un vagabundo extranjero. Tras ellos iban las dos mujeres con un buey de carga, que llevaba sus escasas posesiones. Aquellas dos concubinas no podían ser más diferentes. Porque Ramcrin era una nómada ancavele que manejaba las armas como un guerrero profesional, en tanto que Etinnú era hija de esclavos y había sido criada por los esclavistas de la fabulosa Troco para ser un capricho de harén de potentado. Ramcrin era la que guiaba las riendas del buey, en tanto que Etinnú cabalgaba a lomos del mismo.

Este líneas pertenecen a "Máscaras de Matar" de León arsenal, una novela que leí hace ya más de diez años y que se ha convertido en uno de mis libros del género fantástico favoritos.

Publico esta ilustración coincidiendo con el anuncio de la editorial Epicismo, que se encargará tanto de la reedición de la novela como del lanzamiento del juego de rol, en el que colaboro como ilustrador. Estoy muy ilusionado con este proyecto, y espero que a sus lectores futuros les entusiasme tanto como a mi. 

domingo, 1 de marzo de 2015

Siritinga - Mocse Sikarra, Ban Taur y Haragosa Yaveri

«Burócratas de Siritinga», 2015

Con la primera entrada de este año reanudo mis ilustraciones de personajes de Siritinga. Esta vez con tres de los personajes del serial, más un par de secundarios. El nexo común entre ellos es que todos forman parte de la compleja estructura burocrática que gobierna Siritinga, aunque con distintos rangos.  

En el apartado técnico, he estado practicando con la combinación de rotuladores acuarelables y témperas para resaltar detalles pequeños o para aumentar la intensidad de algunos colores. 

Mocse Sikarra, a la derecha es el Sátrapa de Laris, su casquete de plumas de Flabela y su enseña violeta indican su autoridad. Lleva en la mano izquierda un ábaco de rezos al que le he dado la forma más convencional de un rosario. El objeto que porta en la derecha debería ser un cilal de voz, pero una vez terminado el dibujo revisé los guiones y descubrí con éstos tienen forma esférica, no cilíndrica y que además son de aspecto brillante. Así que a efectos de la ilustración, es un estuche que contiene los útiles para estampar sellos de lacre en los cilales. La pequeña tortuga bermellón es su mascota, símbolo de perpetuidad y discreción.

Haragosa Yaveri ocupa el centro, aunque aparece a la mitad del serial, tiene una gran importancia en la historia. Tiene cara de listo y una enorme habilidad para hacerte el tonto.

Ban Taur, el advenedizo marciano de Irala es un extranjero que ha logrado llegar a lo más alto en la burocracia de Arenas. El enano con turbante en la izquierda es su fiel criado y portero de su residencia, el palacete consular. Todos sus dientes son de oro y aunque no consta en el serial, aquí fuma un cigarrillo de Shjaskar.

Por último, la transcripción de algunos de los Cromos: 

Mocse Sikarra
Sátrapa de la Burocracia de Laris.
Es uno de los pocos que quedan de su raza.
Excelente gestor de política doméstica, El-Jormaz lo eligió para blindar sus informes confidenciales.
Sikarra es uno de los últimos escribas de bustrófedon, un lenguaje heredero directo de la antigua escritura de la serpiente que alterna frases de izquierda a derecha, y viceversa.

Ban Taur
Ban Taur no es un larisio corriente.
En realidad es un rico heredero oriundo de Irala, en la constelación de Pila, que fue enviado en su infancia a la corte de SaucoGrís. Aun sin haber recibido la tradicional preparación burocrática en el Tobar Sagrado, Ban Taur fue elevado por El-Jormaz al cargo de Factotum Comercial del Puerto de Arenas.
Su habilidad en los negocios y este irregular ascenso le han permitido amasar una fortuna en la ajetreada aduana. 

Haragosa Yaveri
Eunuco de gestión de la corte de SaucoGrís.
Entrenado como mensajero privado por Mocse Sikarra.
Haragosa Yaveri, larisio de ojos negros pequeño y escurridizo.
Un ratón de palacio acostumbrado a sobrellevar, a veces como un juguete, los caprichos de la nobleza Atar Tingar.

Cilal de Voz
Un Cilal es un contenedor de voz que se cierra con un sello lacrado.
Los altos burócratas de Siritinga lo utilizan para evitar tergiversaciones y malentendidos, y tiene la validez de una prueba escrita en juicios e investigaciones.
Gracias a los Cilal, las palabras no se las lleva el viento de las Tumbas de Siritinga.


miércoles, 9 de abril de 2014

Siritinga - El Jormaz de Saralham

«El Jormaz, Ondagua y Gorella», 2014

El mes pasado no tuve la oportunidad de actualizar el blog, pero hoy retomo la serie de Siritinga.

En esta ilustración está representado El-Jormaz, el gigante mercenario llamado para sofocar la revuelta Atar Tingar, liderada por Tanom Leri, y que después tomó el poder. Me gusta pensar que hay similitudes entre su historia y la de cómo Conan se convierte en rey de Aquilonia. 

Posa vestido con un uniforme de gala de mi invención y armado con su hacha de doble filo. Lo acompañan sus leales mascotas, el halcón Ondagua y la araña Gorella, a la que afectuosamente define como su "parte femenina".   

Está realizado con rotuladores acuarelables, pero tiene un poco de tempera blanca. Además he reducido el tamaño de Ondagua para destacar la altura de El-Jormaz, unos tres metros.  

Como en las anteriores imágenes, aquí están las descripciones procedentes de los Cromos: 

El-Jormaz de Saralham
Guerrero de Saralham, en el mundo de Tun-nis; Constelación del Carnero.
Poco sabemos de este ariesano, pródigo en miradas y silencios cuan parco en conversación y emociones.
Como todo viejo guerrero, de seguro oculta episodios inconfesables en su vida mercenaria. 
Físicamente es un gigante; Su carácter es menos soberbio que seductor.
Aunque en la pequeña Siritinga hay miles de cargos y títulos, el que manda es él.

Ondagua
Ondagua es un ave de presa que El-Jormaz utiliza para comunicarse con su flota aerostática.

Aún siendo de la familia de los halcones ariesanos, Falco ariesanii, luce una cresta desplegable como la abubilla, Upupa epops, y su tamaño está entre el de la avutarda, Otis tarda, y el búho real, Bubo bubo.
Pero pero lo que hace de Ondagua un bestial medio de comunicación, muchísimo mejor que las flabelas, es su habilidad para volar en la más absoluta obscuridad y en cualquier dirección.
Así, cuando el señor de Laris comanda la Armada Aerostática, no es raro que un imperioso grito rasgue la noche:
El-Jormaz.- ¡¡Ondagua, yuyu Gaboni!!

Gorella de Sorj / Arañas
La terrible mascota del Señor de Laris
La mascota de El Jormaz procede de Treval Sorj, conocido como el planeta ardiente.
La vida allí sólo es posible si se posee exoesqueleto.
Las emisiones de rayos gamma de Kransis (el sol de Treval Sorj) excluyen cualquier otra posibilidad.

Estas duras condiciones son las que llevan allí a los guerreros de Saralham para probar sus sofisticadas corazas de combate.
En la última visita de El Jormaz ya sólo subsistían insectos y arácnidos.
Posteriormente, debido a nuevas fulguraciones de Kransis, todos los seres con antenas se volvieron locos.
Así que, sólo quedaron arácnidos: escorpiones, ácaros y arañas.

La preponderancia de algunos araneidos como Gorella sobre los demás seres de Treval Sorj se debe a su especial sensibilidad a los cambios de radiación (cualquier tipo de energía)
La detección de emisiones peligrosas los hace reaccionar cubriendo de seda todo su entorno.

lunes, 8 de julio de 2013

Cartel "El motel de los destinos cruzados"

«El motel de los destinos cruzados», 2013

En 1973, Italo Calvino publicó “El castillo de los destinos cruzados” donde empleaba dos barajas de tarot distintas, la Visconti y la de Marsella, para desarrollar varios relatos cortos.

En función de la baraja, los relatos se dividen en dos series distintas. La primera produce “El castillo”, con un lenguaje refinado, mientras que la segunda “La taberna”, es de un estilo más popular.

Junto con los relatos, Calvino incluyó un texto donde explicaba la concepción y desarrollo de su obra; reproduzco el final del mismo:

“Quiero decir también que durante cierto tiempo fue mi intención que este libro contuviera no dos sino tres textos. ¿Tenía que buscar una tercera baraja de tarot suficientemente distinta de las otras dos? En un momento dado me sobrevino una sensación de tedio por la prolongada frecuentación de ese repertorio iconográfico medieval-renacentista que me obligaba a desarrollar mi discurso siguiendo ciertos carriles. Sentí la necesidad de crear un brusco contraste repitiendo una operación análoga con material visual moderno. Ahora bien, ¿cuál es el equivalente contemporáneo del tarot como representación del inconsciente colectivo? Pensé en los tebeos, no en las cómicos sino en las dramáticos, de aventuras, de miedo: gángsters, mujeres aterrorizadas, naves espaciales, vampiros, guerra aérea, científicos locos. Pensé en poner al lado de La taberna y El castillo, dentro de un marco análogo, El motel de los destinos cruzados. Algunas personas salvadas de una misteriosa catástrofe se refugian en un motel semidestruido, donde sólo ha quedado una hoja de periódico chamuscada: la página de los tebeos. Los sobrevivientes, que han perdido el habla por el miedo, cuentan sus historias con ayuda de las viñetas, pero no siguiendo el orden de cada tira, sino pasando de una a otra en columnas verticales o en diagonal. No he ido más allá de formular la idea tal y como acabo de exponerla. Mi interés teórico y expresivo por este tipo de experimento se ha agotado. Es hora (desde todo punto de vista) de pasar a otra cosa.”

Al hacer esta ilustración me inspiraron, además de las palabras de Calvino, las portadas de las revistas pulp, que pueden considerarse las antepasadas temáticas y estilísticas de los cómics.
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...